error: Embedded binary is not signed with the same certificate as the parent app. Verify the embedded binary target's code sign settings match the parent app's. 외장하드로 운영체제를 옴기고 xCode 셋팅하던중 발생한 오류이다. 했던 방법으로는 1. 인증서 교체.2. xocde > menu > preferences.. > Accounts > 아이디 삭제 및 재추가.3. 키체인 인증서에서 해당 인증서 신뢰 옵션 변경 "시스템 초기 설정 사용" -> "항상 신뢰"4. 재부팅 & xCode 재실행.5. project TARGETS > app > Embedded Binaries에서 해당..
Xcode에서 Git을 사용하기 위해 선행작업이 필요하다.SVN에서 그랬듯이 ignore 설정이 그러하다.gitignore를 설정하지 않을경우 사용자 설정 파일 때문에 Merge가 되지 않는 불상사가 있으니ignore 설정한 후 clone을 권하는 바이다. xCode의 다음 경로에서 swift.ignore파일을 참고하여 생성하면 된다. https://github.com/github/gitignore/blob/master/Swift.gitignore 터미널에서 git이 설정된 경로로 이동 vi .gitignore 명령어 실행Swift.gitignore 파일의 내용 복사 붙여넣기.esc 키 누른 후 :wq 입력하게 되면 .gitignore 파일이 생성된다. Mac에서는 Git 툴인 SourceTree를 사용..
Xcode8로 업데이트 되면서 디바이스 빌드가 되지 않는다.무료계정으로는 이제 빌드를 할 수 없는건가?설정에 계정도 추가가 되어 있고 Signing도 문제가 없다. 하지만 실행해 보면 다음과 같은 에러가 난다.당신의 디바이스 설정에서 당신의 앱을 인증하라는 소리로 보인다. 열심히 찾아보니 설정 > 일반 > 프로파일 및 기기관리 안에내 계정이 보인다. 계정을 선택해보면내가 실행하려 했던 앱이 보인다. 해당 앱을 선택하면 신뢰 할건지 묻는 팝업이 나오고당연히 '신뢰'를 선택한다. '신뢰'를 선택하면"확인 완료"라고 표시됨을 확인할 수 있다.다시 Xcode에서 빌드해보니 디바이스에서 잘 실행되는 것을 볼 수 있다.이걸 몰라서 계정 결제해야 되나 싶었는데 ㅋㅋ다행이다.
Xcode8 업데이트 이후 앱 build가 되지 않는다. Project > TARGETS -> Provisiong Profile(Deprecated) 가 눈에 보일 것이다.이것을 Automatic 으로 변경.Code Signing Identity 또한 Don't Code Sign으로 변경. iOS 개발자 페이지에서 iOS Provisioning Profiles 을 보면 대부분 인증서가 Invaild 된 것을 볼 수 있다.사용 할 것들은 다시 Edit해서 업데이트 해준다. 위 2가지를 모두 했지만 안된다... Project > TARGETS - General 탭에 새로운 메뉴가 생겼다.Signing!! 버튼만 한 번 눌러주면 된다... 해결 완료!
[Developer Provisioning Profile Error]개발자 버전 인증서로 빌드 할 경우 실행되지 않는 문제가 발생한다.Apple Developer에 가서 인증서를 새로 만들고 갱신해 보아도 해결되지 않는 문제가 발생한다. 확인결과 다음과 같이 할 경우 정상적으로 빌드가 됨을 확인 하였다.1. xCode > Preference.. > Accounts Tab 2. Apple IDs > Team > select team > view Details... 3. Action( All Create) > Download All 4. Project > Build Settting > Code Signing > select Provising Profile5. Build~~
https://github.com/Haneke/Haneke 1. 사용목적 - 주기적으로 비동기 처리되는 이미지를 실행 시마다 load하지 않고, 내부에 저장해서 호출하기 위해. 2. 셋팅. - github에 있는 셈플을 다운받아서 코드 및 소스파일을 프로젝트에 복사 후 진행. - 사용방법1) Format 설정.2) Import "Haneke.h" 3) UIImageView에 상황에 맞게 사용하기만 하면 끝. 3. 실제 적용 코드. 12345678910111213141516171819202122232425262728293031+ (void)initialize{ HNKCacheFormat *format = [[HNKCacheFormat alloc] initWithName:@"thumbnail"]; forma..
시뮬레이터에서 실행 한 앱 경로 확인하기. 해당 앱의 경로를 Finder에서 확인하기 위해서 다음 코드를 이용하여 상세 경로를 확인해야한다.그렇지 않을경우 Finder에서 하나씩 찾거나, 검색을 이용해서 찾아야 하지만 코드를 통해 경로를 찍는게 정확하다. 12345678 NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; NSArray *dirPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *documentPath = [dirPath objectAtIndex:0]; NSString *path = [NSString string..
버전 관리를 위해 svnX 툴을 이용해 복사해서 브런치에 폴더를 복사했는데 checkout 받고 커밋하려니 커밋이 되지 않는다.콘솔에서 .svn파일을 지우고 다시 업로드 하고 지우고, 몇 번을 했지만 않된다... 사진의 체크박스 부분이 회색으로 되어 있어 체크가 안될경우 우클릭 하여 Add해주면 해결 되는데Add가 나오지도 않는다. 혹시나 싶어 svnX 의 Working Copies에서 업데이트 후 확인해 보니 내가 수정 했던 파일이 수정 되었다고 나오길래해당 파일 선택 후 commit!! 그리고 다시 xCode에서 파일 수정 후 commit!!하니 된다..!!! 이건 뭐... 3시간 삽질 한게 안타까울 뿐...xCode는 예전부터 새로 생성된 저장소에 처음 커밋시 커밋이 안되는 버그가 있었는데 그거랑 ..
기존 개발한 프로젝트는 자동으로 6, 6+에서 자동으로 확대되어 보이는데 반해xCode6에서 새로 생성한 프로젝트는 6, 6+대응해 주어야 한다. 아이폰6, 6+를 대응하지 않을 경우에는 프로젝트내에 Default-568h@2x.png 이미지 파일을 추가하고프로젝트 셋팅에서 Launch Screen File을 삭제할 경우 자동으로 확대되어 보이게 된다. Launch Screen File 파일을 삭제한 경우 다음과 같이 상,하단이 검게 나온다. Default-568h@2x.png 이미지를 추가할 경우 자동으로 확대되어 보인다.오토리사이징 어떻게하나 고민했는데 다행이다. 시뮬레이터에서 5s 기준으로 빌드하면 될 것 같다. 파일 다운로드 하기
기존 개발된 기능들을 배포할 일이 생겨 프레임워크를 생성하게 되었다.라이브러리 형태로 배포를 해도 되지만 해더파일까지 보여야 했기에 자료를 검색!!영문으로 된 자료를 친절하게도 한글로 번역해 주신 분의 자료를 찾을 수 있었다. (감사합니다~^^) ios 라이브러리를 Framework 형태로 만들기 및 배포. 아직 정식적으로 소스를 생성하여 활용해 보지 않았지만 기본 셈플을 만드는데에 상당한 시일이 걸렸다. 그놈의 버그..작업 중간중간 혹시 모를 에러가 발생할까 싶어 종종 빌드를 진행하였다.하지만 최종적으로 새로운 프로젝트에 생성된 프레임워크를 추가하였지만 다음과 같은 에러가 발생하였다. linker command failed with exit code 1 (use v to see invocation)이 ..